Cafè amb Núria Vila

El 12 de Novembre hem pres Cafè amb Núria Vila, dissenyadora gràfica i directora d’art, especialitzada en identitat corporativa, editorial, packaging i comunicació visual. Una conferència on ha parlat sobre el seu neguit per aplicar el sentit comú a cada projecte, explicant a través dels seus projectes, com ho fa per treballar d’una forma més sostenible i ètica, destacant la importància de dissenyar amb un compromís amb el medi ambient.

Dins de la seva trajectòria com a dissenyadora ha desenvolupat un seguit de projectes incloent el concepte de les 5R: Repensar, Reduir, Reemplaçar, Reciclar i Reutilitzar. Mostrant alguns exemples com: Memòria de Gallecs, L’encant, Toc d’espelta i D.E.Palou. Entén el disseny com a eina principal per determinar l’impacte mediambiental, social i econòmic que tindrà cada projecte durant el seu cicle de vida, apostant per la sostenibilitat.

Aquesta ha sigut la primera sessió de “Cafè amb…” 2018-2019. Consisteix en un cicle de xerrades pertanyents al Màster de Disseny Gràfic d’EINA on, des de diferents mirades de professionals, es tracten temes relacionats amb l’àmbit del disseny gràfic. Es tracta d’una sèrie de trobades mensuals d’una hora de durada i obertes al públic.

Visita a Morillas i LoSiento studio

Els alumnes del Postgrau en disseny d’elements gràfics van visitar el dia 7 de Novembre dos centres de disseny molt diferenciats: l’agència Morillas i l’estudi LoSiento. Tot dins de l’assignatura de Gestió de Projectes del Màster en Disseny gràfic amb Anna Llacer.

L’agència Morillas va ser fundada l’any 1962 per Antoni Morillas a Barcelona, inicialment com un estudi de disseny gràfic. Actualment és una agència de branding i disseny aplicat a la marca amb seu a Barcelona i oficines a Madrid,Tel Aviv, Sao Paulo i Guatemala.

Examina, analitza, defineix i ofereix solucions a tots els processos i esforços destinats a crear i recolzar una marca, des de la consultoria de marca/branding fins a la creació de naming, identitat corporativa, packaging, retail i marques globals.

Durant la visita a les seves instal·lacions els alumnes han tingut l’oportunitat de conèixer els diferents departaments distribuïts per les cinc plantes que conformen la seu a Barcelona. Han pogut observar com es treballa i es jerarquitzen els diferents projectes al mateix temps que han conegut els orígens i projectes més destacats de l’agència.

LoSiento studio va se fundat per Borja Martínez l’any 2006, on va començar realitzant projectes gràfics i de direcció d’art per diverses marques. Actualment reuneix un equip d’uns 6 professionals i continua treballant en projectes del camp del disseny corporatiu, packaging, editorial, restauració o disseny d’exposicions.

El tret més característic del treball de LoSiento és la seva aproximació física i material a les solucions gràfiques, quedant com a resultat un disseny on la part gràfica i la part industrial conviuen en una constant recerca d’aliances amb els processos artesanals.

A la visita, Gerard Miró, mànager del sector de Packaging i 3D-paper, va explicar i mostrar els diferents projectes realitzats, l’organització de l’estudi i la seva metodologia de treball, així com uns consells pràctics pels estudiants.

Gràcies a les dues visites, els estudiants han conegut de primera mà els diferents àmbits de treball, les diferències entre les dues empreses i amb tot, la possible afinitat cap a un estil o l’altre.

Quedem molt agraïts per l’oportunitat i l’amabilitat!

 

Producció Gràfica: Serigrafia

Els estudiants del Màster en Disseny Gràfic 2018-2019 han assistit a la primera sessió sobre tècniques d’estampació al taller Barra de Ferro, tot dins de l’assignatura de Producció gràfica amb Lluc Massaguer.

Hem après una nova tècnica com és la Serigrafia, i les seves múltiples aplicacions. S’han realitzat proves en diversos formats de paper, tela i plàstic, així com la combinació de diferents tintes i pantalles.

Els resultats obtinguts són una mostra de la variabilitat que ens dóna aquesta tècnica i amb ells, els estudiants, hem pogut visualitzar noves opcions per a realitzar futurs projectes de disseny.

portfolio-gaizka

Disseny per a gestors de continguts CMS

Al llarg de l’assignatura de Disseny per a gestors de continguts CMS amb el Daniel Julià hem après sobre maquetació web mitjançant HTML i CSS a més a més de PHP per treballar amb WordPress. Finalment, hem posat en pràctica tals coneixements dissenyant i programant els nostres propis portfolis.

A continuació, un recull:

 

Gemma Fontanals

Daniel Iglesias

 

Emily Eldridge

Gaizka Pagonabarraga

Andrea Rueda

Laura Magallón

Carolina Orozco

emily eldridge book

Tipografia

Les següents publicacions són els treballs finals sorgits de l’assignatura de Tipografia, la qual forma part del Postgrau en Disseny d’Elements Gràfics del màster. El professor Salvador Huertas és amb qui ens hem introduït a l’arquitectura, la composició, l’anàlisi així com també la valoració crítica de les lletres tipogràfiques.

 

Love Letters – Emily Eldridge

 

Gordon Matta Clark – Gaizka Pagonabarraga

 

Feminismo – Andrea Rueda

 

Mondosonoro – Laura Magallón

 

Diario de un nómada – Angela Aginako

 

On delusions (Yayoi Kusama) – Gemma Fontanals

 

La teva ciutat invisible – Marta Mestre

 

Disseny gràfic sostenible amb el medi ambient – Àngela Balcells

 

Negativo – Blanca Garaluce

 

DOWN – Daniel Iglesias

 

This is food trucks – Maria Millan

 

TIC TAC NYAM – Judit Murcia

 

Disfrutar – Guillem Matarrodona

 

Modapiel – Anna Carbonell

montbau-barcelona

Projectes d’identitat gràfica cívica aplicada a barris

Aquest curs, per a l’assignatura d’Identitat d’Aplicacions Gràfiques guiada per Xavier Alamany, ens hem centrat en el disseny d’un festival d’àmbit cultural ubicat en el barri barceloní de Montbau. Els i les alumnes hem conceptualitzat i concebut la proposta de manera àmplia, ideant tota la identitat gràfica i definint el tipus d’activitats.

Per fer-ho, Alamany ens ha ajudat a insistir en el primer pas: conèixer el barri. D’aquesta manera, oferiríem oportunitats idealment útils i acollides per les seves residents. Aniria dirigit a un públic familiar, juvenil o seria per a totes les edats? Pretendria crear vincles entre el veïnat o més aviat atraure l’atenció d’altres persones locals de la ciutat? Abans de plantejar-nos tantes preguntes era imprescindible fer recerca.

montbau-barcelona

De seguida ens vam adonar del caràcter sorprenent de la zona, edificada entre 1957 i 1965. La seva situació geogràfica (als peus de Collserola i damunt la Ronda de Dalt), l’interès arquitectònic (d’influencia racionalista de la Bauhaus), l’empremta del verd (el 60% de la superfície és ocupada per vegetació), la diversitat migratòria, la veterania de les residents (el 35,2% supera els 65 anys d’edat), l’estigma de la droga, la vida associativa i demés detalls han estat claus en la història de Montbau. I com no, trepitjar-lo era una de les millors maneres, sinó la més prioritària, per descobrir-lo.

A continuació, aquests són alguns dels resultats desenvolupats:

 

JAM Jornades d’Autogestió a Montbau – Àngela Balcells

La proposta es basa en generar teixit social a nivell de barri amb una programació que promou la reflexió, nous aprenentatges i l’oci a través de l’autogestió col·lectiva. Arrel d’aquí sorgeixen vàries línies d’activitats i elements gràfics: Montbau expressa (triangle), convida (semicercle) i uneix (rectangle).

 

 

Montbau Mural Fest – Blanca Garaluce

Aquest festival d’art urbà otorga el protagonisme a les persones grans, especialment perquè són les qui han crescut juntament amb les seves famílias en el veïnat des que es va inaugurar el terreny. Per aquest motiu, a través de la connexió de l’art i les seves vivències es vol generar una història pròpia del barri.

Montbau Garaluce

 

 

Nous Itineraris Urbans – Gemma Fontanals

N.I.U és una oferta multidisculplinar amb la intenció de repensar el barri a base de passejar-lo una i una altra vegada. A través de rutes i itineraris pretén redescubrir la zona per veure-la amb uns altres ulls. El nom que se li atribueix, “niu” significa a la vegada “un lloc segur, d’on proveir-se, al qual tornar”.

Montbau Fontanals

 

 

MAKE IT! Montbau Festival d’Art – Emily Eldridge

Aquest festival sorgeix de la idea d’aprofitar les superfícies que garanteix l’estil arquitectònic del barri. La seva solució gràfica es defineix a partir de patrons, aprofitant com a font d’inspiració l’àmplia varietat que s’utilitza en els edificis de la mateixa àrea.

Montbau Eldridge

Montbau Eldridge

 

FCM Festival de Cinema Montbau – Daniel Iglesias

L’eix principal d’aquest projecte es centra en un element com a sistema visual que es repeteix constantment tant en el món del cinema com en l’arquitectura de Montbau: el rectangle de 2×1. Com a rerefons té l’objectiu no només de visibilitzar el barri a nivell nacional sinó dotar-lo d’un caràcter professional i seriós.

 

 

 

En aquest espai trobareu més treballs de la resta de companyes de classe:

http://eina.grafic.info/identitat/

programacio-portada

Introducció a la programació

Al llarg de l’assignatura Introducció a la programació, impartida per Jordi i Oriol Collell, hem après tant nocions bàsiques com d’altres més complexes del propi mitjà que ens han permès formar i desenvolupar-nos en la programació web.

Aquests són alguns dels treballs finals, protagonitzats per diferents animacions SVG creades amb HTML, CSS i Javascript a partir de llibreries com Green Sock, utilitzant en la majoria dels casos TweenMax.

after-effects

Vídeo digital i animació

Al llarg de les sessions de Vídeo digital i animació hem après i treballat amb Diego Fernández les tècniques i recursos de creació audiovisual destinada a xarxes: des de característiques bàsiques del vídeo i pròpiament de les animacions digitals de 2D, introducció al 3D, com també al tractament d’àudio a partir de l’edició amb After Effects.

Aquests són alguns dels projectes finals de l’assignatura:

GIRO Festival

El Treball Final del Màster en Disseny Gràfic, GIRO Festival, de l’exestudiant Dacil Sánchez ha estat inclòs en la publicació Duotone – Limited Colour Schemes in Graphic Design per l’editorial xinesa Sandu Publishing. El llibre explora les possibilitats i aplicacions de les paletes de dos tons en el disseny gràfic a través de tres línies, segons diferents efectes i acabats: combinació de colors, efectes de duotò i gradació. En aquest cas, tal i com el nom del treball indica, la proposta s’aferra a la idea del gir, oferint una programació ben singular que alterna ioga durant el dia i concerts a la nit.

giro festival

Coneix més sobre el seu projecte aquí.

King workshop

Gabriela Lazbal i el Concept Art

El passat dimarts 15 de maig vam tenir la visita de Gabriela Lazbal a l’assignatura de Projectes Rich Media. Lazbal treballa a King, empresa líder en el sector de l’entreteniment per dispositius mòbils, coneguda mundialment pel seu joc estrella Candy Crush. Després d’uns sis anys a l’equip, actualment el seu rol és el de Senior Artist i Lead Artist de l’equip d’art del videojoc Bubble Witch 3

Lazbal va néixer i formar-se a Argentina però porta uns 20 anys vivint a la península, havent treballat a Madrid, Zaragoza i Barcelona. D’entrada, ens explica que el seu recorregut es caracteritza per ser força multidisciplinar, guiada sempre per la seva vena artística.

Des dels tretze anys tenia clar que volia estudiar la carrera de Belles Arts. No obstant, arrel del seu esperit curiós, pel camí ha seguit cursant demés disciplines, com per exemple, producció i realització de cinema i televisió a la vegada que animació analògica i de 3D. A més a més, abans d’entrar a King i paral·lelament als seus estudis, havia dedicat una bona part de la seva trajectòria professional a la docència i a treballar de manera independent com autònoma.

King workshop

Durant la sessió, Lazbal ens explica amb detall el procés d’elaboració de videojocs. En el cas de l’empresa sueca, segueix una metodologia de treball basada en el model SCRUM, el qual evita jerarquies potenciant la proactivitat i la coordinació entre els seus membres. Destaca sobretot l’èxit dels projectes perquè es construeixen arrel d’una base comunicativa molt necessària.

“Allò més positiu que té SCRUM és la retrospectiva. En aquesta sessió es comenta què ha anat bé o malament tant a nivell professional com personal. Va bé per evitar arrastrar problemes o malentesos acumulats i s’estableixen relacions de confiança mitjançant la conversa.”

Ens explica que el brainstorming de la primera fase l’organitzen perfils ben variats com és el cas d’artistes, dissenyadors/es de mecàniques de joc, productors/es, data scientists i, en fase més avançada de prototipació o implementació, també s’hi uneixen developers i persones de l’àrea de testing. Tot i així, no es troben només per una pluja d’idees inicial sinó es van reunint constantment per tal de compartir totes les decicions, posant en comú tant l’ideació com l’anàlisi i resultalts de testeig durant l’evolució del producte.

“Juntar-se i discutir les idees fa que una de simple vagi enriquint-se. Per això el treball en equip és tan important.”

A grans trets, Lazbal defineix el procés de progressiu i ens introdueix el concepte de sprints, és a dir, consta de tota una sèrie de tasques estipulades i pautades anteriorment que s’han d’anar complint de manera conjunta amb una duració prevista per tal de poder testejar el producte al més aviat possible. Tant la fase creativa com de producció creixen força de la mà però sí que és veritat que la part de conceptualizació és un treball previ al de desenvolupament de l’aplicació final. Per aquest motiu, Lazbal assegura que s’han de pulir molt els dibuixos, passant per moltes fases, per aconseguir un disseny definitiu que pugui ser aplicat amb detall quan es crei en 3D.

King workshop

Al llarg de la ponència es van tractar altres aspectes en relació el disseny. Per una banda, es va parlar sobre el tractament tipogràfic i el perfil UX/UI, importants també a l’hora de definir l’estil del món del joc i satisfer les expectatives dels jugadors i jugadores. Per l’altra, Lazbal va donar-nos consells sobre com afrontar el món laboral. A través d’anècdotes, ens comentava com encarar una entrevista de feina, els tipus de portfoli i la importància de mantenir una actitud proactiva però alhora receptiva sempre, oberta al feedback que tant ens beneficia.