Els alumnes a Vanguard Gràfic

Com a tancament de l’assignatura de Producció gràfica, els alumnes del Màster han visitat la impremta Vanguard Gràfic. Una impremta situada a Sant Adrià del Besòs (Barcelona) amb més de 100 anys de treball, amb l’objectiu d’ajudar els seus clients, sorprendre, impactar, seduir, motivar i sobretot comunicar. Vanguard Grafic ofereix un gran ventall de serveis, com ara: publicacions editorials, opuscles, expositors o displays, pàckaging, publicacions digitals, entre altres.

Josep Amat, director digital de la impremta, ens ha ensenyat tots els departaments que la conformen, les maquines amb que hi treballen i el seu funcionament actiu, la seva metodologia de treball i els procediments que es duen a terme per tal d’aconseguir les màximes qualitats d’impressió i els millors acabats.

Hem iniciat la visita per la zona de proves de preimpressió, on la comunicació entre el personal de preimpressió i el dissenyador és essencial.

Al departament d’impressió, hem pogut veure en directe l’espectacular màquina Offset H-uvi i la sorprenent HP indigo en funcionament, capaces de realitzar impressions d’alt nivell i qualitat.

A continuació, al departament de postproducció, hem vist el funcionament dels troquels per realitzar tota mena de talls i marques als projectes, per a realitzar targetes, carpetes, pàckaging, etc. Posteriorment hem visitat les maquinàries per realitzar plecs, grapat i altres serveis de postproducció.

A més a més, Vanguard gràfic disposa de l’espai perfecte per tal de desenvolupar els projectes assessorats pel seu equip de I+D. On es mostren els catàlegs de papers, acabats i totes les mostres del què han fet.

Per finalitzar la visita, Josep Amat ens ha realitzat una masterclass sobre colorimetria, conceptualització i identificació de quin tipus de paper i impressió s’ajusta a cada projecte. Així com tot un seguit de consells i tips a l’hora de demanar pressupost a una impremta.

Quedem molt agraïts per l’oportunitat i per tot l’aprenentatge rebut.

Masterclass amb el gestor Angel Rocamora

El 14 de Novembre vam rebre la visita d’Angel Rocamora, gestor fiscal del Futbol Club Barcelona i professor de dret financer i tributari a la Universitat de Barcelona (UB). Tot dins de l’assignatura d’anàlisi i gestió de projectes de disseny gràfic del Màster.

Durant la masterclass ens va explicar pas per pas tots els conceptes fiscals i tributaris que podríem necessitar com a dissenyadors gràfics en algun moment de la nostra carrera professional. Començant per la funció de l’Agència Tributària i de la Seguretat Social, identificant els impostos directes i indirectes i les corresponents declaracions tributàries, coneixent les obligacions socials, el funcionament d’autònoms i la normativa vigent d’aquests, així com les diferents opcions que tenim en cas de voler iniciar una empresa, societats limitades, societats anònima, comunitats, etc. Tot mostrant-nos els avantatges i inconvenients de cada una de les opcions.

Es van resoldre molts dubtes durant la sessió, tant aquells sorgits dels conceptes explicats, com els propis. Va resultar ser una sessió molt interessant i necessària per nosaltres, tant per al coneixement de les nostres obligacions com a futurs empresaris, com per a conèixer els nostres drets enfront d’una empresa.

Quedem molt agraïts.

 

Cafè amb Núria Vila

El 12 de Novembre hem pres Cafè amb Núria Vila, dissenyadora gràfica i directora d’art, especialitzada en identitat corporativa, editorial, packaging i comunicació visual. Una conferència on ha parlat sobre el seu neguit per aplicar el sentit comú a cada projecte, explicant a través dels seus projectes, com ho fa per treballar d’una forma més sostenible i ètica, destacant la importància de dissenyar amb un compromís amb el medi ambient.

Dins de la seva trajectòria com a dissenyadora ha desenvolupat un seguit de projectes incloent el concepte de les 5R: Repensar, Reduir, Reemplaçar, Reciclar i Reutilitzar. Mostrant alguns exemples com: Memòria de Gallecs, L’encant, Toc d’espelta i D.E.Palou. Entén el disseny com a eina principal per determinar l’impacte mediambiental, social i econòmic que tindrà cada projecte durant el seu cicle de vida, apostant per la sostenibilitat.

Aquesta ha sigut la primera sessió de “Cafè amb…” 2018-2019. Consisteix en un cicle de xerrades pertanyents al Màster de Disseny Gràfic d’EINA on, des de diferents mirades de professionals, es tracten temes relacionats amb l’àmbit del disseny gràfic. Es tracta d’una sèrie de trobades mensuals d’una hora de durada i obertes al públic.

Visita a Morillas i LoSiento studio

Els alumnes del Postgrau en disseny d’elements gràfics van visitar el dia 7 de Novembre dos centres de disseny molt diferenciats: l’agència Morillas i l’estudi LoSiento. Tot dins de l’assignatura de Gestió de Projectes del Màster en Disseny gràfic amb Anna Llacer.

L’agència Morillas va ser fundada l’any 1962 per Antoni Morillas a Barcelona, inicialment com un estudi de disseny gràfic. Actualment és una agència de branding i disseny aplicat a la marca amb seu a Barcelona i oficines a Madrid,Tel Aviv, Sao Paulo i Guatemala.

Examina, analitza, defineix i ofereix solucions a tots els processos i esforços destinats a crear i recolzar una marca, des de la consultoria de marca/branding fins a la creació de naming, identitat corporativa, packaging, retail i marques globals.

Durant la visita a les seves instal·lacions els alumnes han tingut l’oportunitat de conèixer els diferents departaments distribuïts per les cinc plantes que conformen la seu a Barcelona. Han pogut observar com es treballa i es jerarquitzen els diferents projectes al mateix temps que han conegut els orígens i projectes més destacats de l’agència.

LoSiento studio va se fundat per Borja Martínez l’any 2006, on va començar realitzant projectes gràfics i de direcció d’art per diverses marques. Actualment reuneix un equip d’uns 6 professionals i continua treballant en projectes del camp del disseny corporatiu, packaging, editorial, restauració o disseny d’exposicions.

El tret més característic del treball de LoSiento és la seva aproximació física i material a les solucions gràfiques, quedant com a resultat un disseny on la part gràfica i la part industrial conviuen en una constant recerca d’aliances amb els processos artesanals.

A la visita, Gerard Miró, mànager del sector de Packaging i 3D-paper, va explicar i mostrar els diferents projectes realitzats, l’organització de l’estudi i la seva metodologia de treball, així com uns consells pràctics pels estudiants.

Gràcies a les dues visites, els estudiants han conegut de primera mà els diferents àmbits de treball, les diferències entre les dues empreses i amb tot, la possible afinitat cap a un estil o l’altre.

Quedem molt agraïts per l’oportunitat i l’amabilitat!

 

King workshop

Gabriela Lazbal i el Concept Art

El passat dimarts 15 de maig vam tenir la visita de Gabriela Lazbal a l’assignatura de Projectes Rich Media. Lazbal treballa a King, empresa líder en el sector de l’entreteniment per dispositius mòbils, coneguda mundialment pel seu joc estrella Candy Crush. Després d’uns sis anys a l’equip, actualment el seu rol és el de Senior Artist i Lead Artist de l’equip d’art del videojoc Bubble Witch 3

Lazbal va néixer i formar-se a Argentina però porta uns 20 anys vivint a la península, havent treballat a Madrid, Zaragoza i Barcelona. D’entrada, ens explica que el seu recorregut es caracteritza per ser força multidisciplinar, guiada sempre per la seva vena artística.

Des dels tretze anys tenia clar que volia estudiar la carrera de Belles Arts. No obstant, arrel del seu esperit curiós, pel camí ha seguit cursant demés disciplines, com per exemple, producció i realització de cinema i televisió a la vegada que animació analògica i de 3D. A més a més, abans d’entrar a King i paral·lelament als seus estudis, havia dedicat una bona part de la seva trajectòria professional a la docència i a treballar de manera independent com autònoma.

King workshop

Durant la sessió, Lazbal ens explica amb detall el procés d’elaboració de videojocs. En el cas de l’empresa sueca, segueix una metodologia de treball basada en el model SCRUM, el qual evita jerarquies potenciant la proactivitat i la coordinació entre els seus membres. Destaca sobretot l’èxit dels projectes perquè es construeixen arrel d’una base comunicativa molt necessària.

“Allò més positiu que té SCRUM és la retrospectiva. En aquesta sessió es comenta què ha anat bé o malament tant a nivell professional com personal. Va bé per evitar arrastrar problemes o malentesos acumulats i s’estableixen relacions de confiança mitjançant la conversa.”

Ens explica que el brainstorming de la primera fase l’organitzen perfils ben variats com és el cas d’artistes, dissenyadors/es de mecàniques de joc, productors/es, data scientists i, en fase més avançada de prototipació o implementació, també s’hi uneixen developers i persones de l’àrea de testing. Tot i així, no es troben només per una pluja d’idees inicial sinó es van reunint constantment per tal de compartir totes les decicions, posant en comú tant l’ideació com l’anàlisi i resultalts de testeig durant l’evolució del producte.

“Juntar-se i discutir les idees fa que una de simple vagi enriquint-se. Per això el treball en equip és tan important.”

A grans trets, Lazbal defineix el procés de progressiu i ens introdueix el concepte de sprints, és a dir, consta de tota una sèrie de tasques estipulades i pautades anteriorment que s’han d’anar complint de manera conjunta amb una duració prevista per tal de poder testejar el producte al més aviat possible. Tant la fase creativa com de producció creixen força de la mà però sí que és veritat que la part de conceptualizació és un treball previ al de desenvolupament de l’aplicació final. Per aquest motiu, Lazbal assegura que s’han de pulir molt els dibuixos, passant per moltes fases, per aconseguir un disseny definitiu que pugui ser aplicat amb detall quan es crei en 3D.

King workshop

Al llarg de la ponència es van tractar altres aspectes en relació el disseny. Per una banda, es va parlar sobre el tractament tipogràfic i el perfil UX/UI, importants també a l’hora de definir l’estil del món del joc i satisfer les expectatives dels jugadors i jugadores. Per l’altra, Lazbal va donar-nos consells sobre com afrontar el món laboral. A través d’anècdotes, ens comentava com encarar una entrevista de feina, els tipus de portfoli i la importància de mantenir una actitud proactiva però alhora receptiva sempre, oberta al feedback que tant ens beneficia.

Classe amb el gestor Angel Rocamora

 

El passat 13 de desembre, com a part de l’assignatura d’anàlisi i gestió de projectes de disseny gràfic, vam poder gaudir d’una sessió amb Angel Rocamora, gestor fiscal del Futbol Club Barcelona i professor de dret financer i tributari a la Universitat de Barcelona (UB).

La sessió va consistir en una masterclass sobre obligacions fiscals i socials del dissenyador gràfic. Es van tractar conceptes bàsics (impostos directes i indirectes, funció de l’Agència Tributària i de la Seguretat Social), condicions a l’hora de treballar per una empresa, circumstàncies al treballar com a autònom, i avantatges i inconvenients de fundar una societat.

L’Angel va explicar-se amb claredat i paciència, i al final encara va resoldre els dubtes que ens havien anat sorgint. Va resultar una classe molt útil de cara a un major domini del tema i al nostre futur laboral.

 

Visita a Morillas i TheRoomRooms

 

El passat 29 de novembre, dins el marc de l’assignatura d’anàlisi i gestió de projectes de disseny gràfic, els estudiants de màster vam fer una visita a dos centres ben diferents: l’agència Morillas i l’estudi de TheRoomRooms.

Morillas és una agència de branding internacional fundada l’any 1962 a Barcelona per Antoni Morillas. Amb oficines a Barcelona, Madrid, Tel Aviv, Sao Paulo i Guatemala, es dedica a dur la imatge de grans marques. Des dels seus diversos departaments, distribuïts en cinc pisos diferents, queden coberts aspectes com el naming, la identitat, l’estratègia comercial o el packaging.

A més de recórrer les intal·lacions i veure com es treballa a l’agència, vam conèixer també la història del fundador de Morillas i l’obra artística del mateix.

TheRoomRooms, en canvi, és una petita agència de comunicació i disseny gràfic amb gairebé 8 anys de trajectòria format per la Blanca, la Gemma i l’Elena. Elles ens van explicar com van decidir apostar pel disseny en plena crisi, com s’organitzen internament i com duen a terme els seus projectes (per exemple, animacions en stop motion per als audiollibres de Penguin Random House).

Va ser molt curiós veure dues agències tan diferents, cadascuna amb la seva manera de treballar. Gràcies per haver-nos atès tan bé!

Pots consultar aquí els seus comptes a instagram i behance:

@morillasbranding  /morillasbranding

@theroomrooms   /theroomrooms

 

Visita a la impremta Vanguard Gràfic

 

El passat mes de novembre els alumnes del màster van visitar la impremta Vanguard Gràfic, que compta amb més de 100 anys d’història i es troba entre les més prestigioses de la ciutat.

Allà van poder veure la maquinària en acció, així com planxes d’offset, encunys i altres estris típics de la professió. Després van reunir-se amb Josep Amat, amb qui van parlar de materials, de tipus de projectes, i de formes de treballar i de solucionar problemes.

Va ser una oportunitat per resoldre dubtes, per comprendre com funciona la impremta, i per insistir en la importància de l’entendiment entre dissenyador i impressor.

 

 

Visita al taller de Barra de Ferro

El dilluns 9 d’octubre el alumnes del Màster en Disseny Gràfic van visitar el taller de gravat a l’Espai Cultural EINA  Barra de Ferro.

Allà la Lluc Massaguer, professora de l’assignatura de Producció Gràfica, i l’Esther Aguila, mestra del taller, van mostrar pas a pas el procés d’estampació en serigrafia. Es van preparar pantalles amb emulsió fotosensible, es van assecar i insolar, es van netejar amb una mànega a pressió, i finalment els estudiants van poder estampar els dissenys sobre tot tipus de suports: paper, cartró, tela, etcètera.

La serigrafia és una tècnica que ofereix moltes possibilitats; permet estampar sobre múltiples superfícies i aconsegueix resultats molt interessants.

L’espai de Barra de Ferro no només és taller de gravat, sinó també sala d’exposicions. El trobaràs al Carrer de la Barra de Ferro número 2, obert de dilluns a dissabte de 16 a 20h.

 

 

 

 

Inici del curs i visita de Rai Llopart

El 26 de setembre comença un nou curs del Màster en Disseny Gràfic a Eina, aquesta vegada integrat per 26 participants.

Poc després els alumnes reben una visita dins el marc de l’assignatura de Producció Gràfica: es tracta de Rai Llopart, de l’empresa Antalis, que ve a fer una masterclass sobre tipus de paper i sistemes d’impressió.

La Rai parla tant de conceptes bàsics del sector com de procediments especialitzats i curiositats. Es comenten des de diferències entre paper estucat, òfset i creatiu fins a propietats del tòner líquid i del tòner sec, passant per tintes UVI, vernissos, o tècniques com l’stamping i el cop en sec.

La classe va acompanyada de nombrosos exemples, alguns projectats a la pantalla i d’altres molt més tàctils gràcies als mostraris de paper. Els alumnes tenen ara moltes noves opcions a considerar per als seus futurs projectes.

Si vols saber més d’Antalis (especialistes en distribució de paper, solucions d’embalatge i suports de comunicació visual) pots visitar la seva web aquí.